Level Three-135
评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level three-135是后室three层群的第135层,于2025年11月30日被发现

描述

Level three-135表现为一条未被证明有尽头的河流。河流的水成浑浊的浅绿色,流速极其缓慢,两岸均为标准宽度,由潮湿的土壤、岩石和偶尔出现的人造跑道组成,整体地势平坦。河流上可能飘有物资。

该层级大部分区域为非欧几里得空间,任何形式想要勘探河流长度的计划均以失败告终,但仍旧可以确定河流的长度近似无限。

层级内的光源来自于河面本身散发的一种稳定均匀的白光,类似晴天的漫反射,天空无明显昼夜变化,始终是阴天。层级内的气温始终维持在12~15°C,除此以外,层级内的空气湿度极高。

层级的两岸存在着茂密的森林,外观呈现为一片普通的温带森林。然而,任何试图深入森林的计划都会遭遇严重的危险。刚进入时可能仅是一小段头晕或者身体部分疼痛,然而,离深处越近,这些症状会增强并伴随着呕吐,酸痛,无力,更甚者可能会出现迷失感休克等症状,并经历无意识的转身再次重新回到岸边,值得注意的是,这些症状均无法通过任何手段消除,除非离开森林。在森林内部,所有投掷进入森林深处的物体都会消失,并且无线电手电筒都会未知的指向河岸,且由于温度过低,存在未知实体,因此不建议对森林过度探索。

Level three-135的河流存在着众多区域,目前已被勘探并被证明存在的流域有:

正常流域

流浪者所来到的第一个流域,也是该层级最大的流域,存在着明显的深浅变化,通常浅水层是由淡水组成,并且不存在实体以及威胁,深水区通常深度不一并且差异极大,由海水组成,内部通常有许多的实体变种,但物资也尤其丰富

膨胀流域

该流域与正常流域外观近似一致,长度大约十千米。然而,任何无生命体进入此流域中的水,会使其体积与质量增长约10倍左右。此效应将在物体完全离开水后开始缓慢逆转,此过程约持续20到40小时。

警告,活体生物禁止进入,否则可能会导致细胞结构发生畸形或者崩坏,相同的是,其结果必定是致命的。并且不要向水中投掷本身就极大的非生命体,变大以后可能导致穿模,该流域暂时崩坏等事故,这可能影响到层级的稳定性。

该区域不存在物资

污水池

一片广阔的区域,该区域内水普遍呈现墨色,粘稠度近似焦油,并且该区域内的水流近乎停止了流动并散发出强烈的腐败气味和化学品气味,经检测这些液体和这些气体被证明是对人体有害的,摄入后可能会导致呼吸困难,神经麻痹,急性休克或内脏出血,这些气体和液体也是导致该区域温度较高的原因。根据目前报告,该区域可能存在实体残骸,但勘探后并没有发现已知实体存在。

逆流域

该区域水流湍急,且十分混乱,经常可以在河面上看到漩涡和暗流。该区域的水具有类似录音的功能,可能会随机播放过去曾在此地发出的某种声音或声音片段,甚至可以在水面产生短暂的,杂乱的模糊镜像。这些声音一般不具备智慧或规律,但能对流浪者制造心理干扰,影响他们对于真实环境中的声音判断,导致被森林中的实体所偷袭。同时也要小心不要去捡河流上的物资,这必定会掉入河中,也一定会导致你直接被漩涡吞噬。

实体

在Level three-135正常流域的深水区存在较多实体,包括水系窃皮者,笑魇等变体实体,以及在污水区和森林处存在未知的实体存在。

基地、前哨与社区

由于非欧几里的空间导致无法建设基地、前哨与社区。

入口与出口

入口
出口
  • 游到正常流域的底下有可能会来到Level 7
  • 执意前往森林深处可能会带你到Level three-55

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