Level Three 46
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Level three 46是 你的第46次回忆。进入此处是个很好的选择,这里的所有性质早已探明,你不必为此恐惧,这是你的家

描述

  • 在此之前,人们总是认为Level three 46是仅仅存在于人的梦境中,直到有人在Level three 9中偶然间发现一片异常格格不入蓝天白云,切入后正式证明了Level three 46的存在性。现在你拥有一种赢可以稳定进入此处的方法,你可以毫无顾虑的进入此处。
  • 该楼层主要被描述为一片天际
  • 自俯瞰而下,是橙粉至深蓝的混杂。城市景观在下方延展,建筑物高低错落。近处的低矮建筑呈现暖色系,多为红褐色调,部分窗户透出明亮的暖黄色灯光。部分的楼体因日光斜射,表面泛着淡金色光泽,建筑轮廓在光影交织下层次分明。远处的摩天大楼矗立,其玻璃幕墙反射出暗淡的天光。建筑密集区域的色彩饱和度较高,而边缘地带逐渐过渡为单一的深色轮廓。
  • 且该层级无昼夜天气更迭,或许在偶然间你可能失足跌入云中,就像我们曾经的那样,请安息,缓缓的在天际中寂灭。
  • 天际无限延伸,平坦广袤的界面铺展于脚下,该楼层湿度较高,气候凉爽 。因环境难留行迹,寻找流浪者被视为不可能;目前已知的物资获取方法,是尝试吞入漂浮的云团 。
  • 天际质感圆滑且无显起伏,踩踏时仅微觉弹性。云团多呈分散状,间距均等,通体半透明,中心略浊,边缘泛着极淡的白光,漂浮轨迹固定,不随气流移动。目前所有城市突破天际的先知来到下层的尝试均以失败告终。
  • 天际始终是宁静的,流浪者无法通过任何方式发出噪音,其余声源均会在传播过程中被阻拦,且由于地势平坦无变化,流浪者极易在此处迷失方向最终泯灭于天际之上

有时可以在天际寻找到较为厚实的云朵,这是此处唯一可顶饱的资源。此外,由于该楼层温度较低,周围时常布满云雾,流浪者在此会感到呼吸困难,胸闷气短等现象。




…..




生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 精神危害
  • 高危环境
  • 难以生存

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


在 lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

  • 在天际中难以发现随时可能出现的严重冻伤一切都被覆上了一层粉红,除此之外,由于气温较低,天空中时常密布着小的冰晶,这会致使流浪者在吸入空气时将这些冰晶吸入,导致气管被割伤,不断流血致死。最终迷失在天际。
  • 在楼层有时会发现一抹乌云,但由于该楼层的性质,极难辨认其是否为正常云朵,致死更多流浪者因误食乌云导致体内被超过50000V的电流击穿致死。并且,由于在云朵中流浪者体感温度较高,极易致使流浪者在云朵处脱下衣物。此后,流浪者有极大概率会发现自己的衣物不知去向,最终因严重失温而致死。
  • 有时,流浪者可能会遇到其余人类的尸骨,目前对其的解释是其他流浪者死后的尸体。并且流浪者停留该楼层的时间越久会致使其对该楼层的迷恋与依赖。

Lost in here,天际的地板始终是柔和的,这或许是天际仅剩的温柔。

走向远方,迷失在天际,泯灭在天际,消逝在天际,遗忘在天际

实体

不存在

物资

除云朵外无任何可用物资

入口与出口

入口

在Level three 9中找到一抹十分突兀的粉红的云

出口

未知


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