Level Three 61

评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3E-环境危害

  • 不安全
  • 不稳定
  • 疑似环境灾难

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level three-61是后室三分部的第61层。

描述

level three 61是一个完全封闭的六边形玻璃房间,起内部空间极为狭小,仅能勉强站下一个人。一面玻璃上有一扇玻璃门,在流浪者进入层级的前三十分钟内,玻璃门保持着上锁状态。本层级始终保持黑暗状态,任何光源都无法照亮层级内部。一面玻璃上装有一个计时器,流浪者进入该层级后计时器开始计时,每过一分钟计时器上的数字就上涨一。

当计时器上的数字到达25时,有毒气会以未知方式注入层级内,计时器上的数字每上涨一次,毒气就会注入一次,该毒气的成分暂时未知,大量吸食会让流浪者意识模糊,但因为进入层级后30分钟后玻璃门会开,而武器在进入层级后25分钟就会开始注入,所以所有流浪者都会被迫吸食5分钟毒气。而5分钟的时间就足以让流浪者头昏脑胀,站立不稳。吸食20分钟就会致死。

30分钟后玻璃门会打开,而毒气也会涌出,而流浪者需要在已经吸食毒气5分钟的情况下,穿过因为玻璃门打开而注入毒气的5公里的走廊。每隔1公里会稳定刷新1瓶杏仁水,而杏仁水可以缓解流浪者的中毒症状,但一瓶杏仁水不足以完全缓解症状,喝下后流浪者会回到吸食5分钟的状态。

走廊的两侧有排列整齐的编号门,每隔100米会有一扇门,共98扇门,目前只有通往Level Three 2Level Three 3Level Three 78Level Three 110的门为未上锁状态,其余门皆上了锁,暂时未知如何打开。

在走廊的尽头还有一扇门,进入它将会带你去往一个随机生存难度为1或以下的层级。本层级存在特殊效应,当层级内存在流浪者时,其他流浪者无法进入本层级。

基地、前哨与社区

因层级特殊效应,本层级暂无已知的基地、前哨与社区。

入口和出口

入口

暂时不确定。进入过的流浪者们分别表示他们从Level Three 9Level Three 2Level Three 3中,进入一扇标注着“有毒危险”的门。而经实地考察,并不存在流浪者所说的这一扇门。我们尚未知此方法是否适用于其他存在建筑的层级。

出口

•在上文提到的未上锁的门中进入,会去往对应层级。
•从走廊尽头的门走出,会将你带往一个随机生存难度为1或以下的层级。


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