Level Three 65
评分: +7+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level three-65是后室three层群的第65层。

描述

Level three-65是一个残破的村庄,村庄保持黑暗且流浪者带入的光源全部失效,因此M.E.G.认定Level three-65唯一的光源来自微弱的月光。流浪者在切入Level three-65后会处于日落时,在1~5分钟后会进入黑夜。在Level three-65的大部分房子都不符合物理规律,且皆是断壁残恒。

A905709A-2DFD-4CF1-9619-D511989BE676.png

于日落时拍摄的照片

  Level three-65的房子主要由泥土和混凝土构成。封闭的房子内部无限延伸,据报告,流浪者进入其中会出现出口不存在的错觉且出现认知障碍。大部分房间内空无一物,部分房间拥有一些腐烂的木质家具,家具包括但不限于床、椅子、桌子。此外还有极少部分房间拥有较完整的家具,但不存在任何电子设备,流浪者带入的电子设备会全部损坏。曾有流浪者报告说他在房间中见到过一台彩电,这种情况未经证实

  村庄的道路异常危险。大部分道路铺满了碎石,据证实,部分未铺满碎石的道路会将流浪者吸入其中,仅靠个人无法脱困。道路上的线性空间发生了类似于Level0的变化。且道路上存在着大量未知实体,值得一提的是,本层的实体已经违反了物理定律且具备伪装成光源的能力。

Level -three-65似乎只存在日落与黑夜,日落的时间为1到5分钟,而黑夜为12到18小时。该层的气温在-29摄氏度到32摄氏度之间,且昼夜温差极大。

如果流浪者在本层停留时间过长,一定会听到广播的声音,这些广播会让流浪者出现无力、头晕头痛的异样,此外,如果流浪者收听广播的时间过长会导致暂时性失聪。M.E.G.尚未确定广播的来源。广播的内容通常如下:

  • 杂乱的电流声。
  • 类似于莫斯电码的内容。
  • 一个描述流浪者当前处境的故事。
  • 寻人启事。
  • 求救。
  • 类似刑事案件内容。
  • 防空警报。
  • 水流声。

  本层存在着大量铁轨,沿着铁轨会找到一个站台。流浪者在站台停留十分钟后会发现一辆破旧的绿皮火车驶来,流浪者在上车后会昏迷,醒来后会发现身处于自己的目的地,这也是本层唯一的出口。

基地、前哨和社区

M.E.G.中转站

  • 临近出口
  • 约有20名武装人员
  • 物资较充沛
  • 开放贸易
  • 欢迎新成员

入口和出口

入口

  • Level three-4的森林中前行直到昏迷,流浪者会被传送到该层级。
  • Level three-3的小木屋中入睡,第二天有几率会在该层级的房屋中醒来。

出口

  • 在火车上入睡,醒来后就会来到任意一个城市层级

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