Level Three N13
评分: +5+x

生存难度:生存難度:

等级等級 等待分级

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level three N13是后室three层群的第-13层。

描述

Level Three -136表现为总长度未知的地下通道,内部昏暗,只可依稀看到脚下的路,任何照明工具都无法提高层级内的亮度。
通道高度约1.4米,大部分流浪者都无法在该层级内部直立行走,且该层级会限制流浪者的移动速度,无论流浪者分配多少能量用于移动,速度都会被限制在0.7米每秒。任何关于本层级的录像,照片等都会在带出层级后变为空白。

在该层级试图原路返回被视为是不可行的,因为在该层级内移动后,视线外的环境会快速变化,流浪者无法改变层级内的环境,任何试图破坏层级内部的行为都会导致试图破坏层级的流浪者昏厥,流浪者会保持生命体征,但无意识。

常见的物资都未在该层级有过发现记录,流浪者进入层级后会丢失所有物品。

该层级会不间断的发出脚步声,来源未知,层级内未发现实体存在,且层级存在孤立效应。在该层级内,全部无线电通讯设备全部失效,电子设备会在进入该层级后无法开启。

在通道内有可能发现一扇铁门,进入后会进入水洞。

水洞

水洞的内部温度极低,应在零下,但水不会结冰。内部存在一定光照,光照强度比外部强一些。流浪者进入房间后,会立即进入水中,身体会快速失温,一般在浸入水中的25秒内,流浪者就会因寒冷而昏迷。

再次醒来后,流浪者一般会出现在Level-1中。进入后门会关闭。

基地、前哨和社区

本层级暂无已知的基地社区与前哨。

入口和出口

入口

Level Three 9进入一扇标注通往地下室的门。

出口

在本层级游荡超过45分钟,切入地面,会去往随机一个炸站室层级。


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