Albuster Squids的报告:寒河竹影

评分: +2+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level three-1的特殊性质,该区域被认定为叠加层级的一部分。1Level Three-1为一片未知大小的竹林,其中心有一条流经东部和西部的河。该区域的时间似乎总停留在晨间,因而有着持续性的浓雾。

竹林

大雾状态下,Level Three-1的能见度在十米左右,超出此距离的物体轮廓会迅速溶解于灰白背景中,边界模糊不清。此处空气湿度极高,接近饱和状态。若流浪者持续停留在该层级,皮肤或衣物表面将凝结出一层细密、冰凉的水珠。
竹林覆盖范围极其广阔。在有浓雾和茂密竹枝的阻隔下,该区域的边界不可勘探,强烈暗示该竹林向四周延伸的距离远超当前观察极限。构成该部分的竹类植物生长高大、密集。普遍高度在15米以上,部分个体接近或略超20米。竹杆直径较均一,多数为8-15厘米。植株之间的距离大多在两三米,这种密集排列导致林下空间呈现出闭塞感,同时会导致流浪者感到不安。通行路径狭窄,且需谨慎避让出现在此地的实体。
竹冠层异常繁茂,枝叶交织,在头顶形成一片几乎连续的、厚重浓绿的“顶盖”。层级顶部的未知光源经过冠层和浓雾的双重过滤,亮度被大幅削弱,这使得林内整体较为灰暗,视觉环境呈现一种冷调的灰绿色。
林下地面完全被一层厚实、松软的土壤覆盖。主要由多年累积、尚未完全分解的枯黄的类似于竹叶的物质构成,间杂少量细小的枯枝断节。其厚度目测可达数厘米至十余厘米不等。踩踏这片土壤时,仅能发出极其轻微、沉闷的“噗嗤”声。
在部分老竹基部、倒伏的朽木或裸露的岩石表面,可见深绿色、湿润的物质附着生长,被认为与前厅的苔藓类似。


河流

一条宽阔的河流直贯于Level Three-1,没有任何蜿蜒,河道宽度目测稳定在六米。
水流状态表现出极度的平静,肉眼几乎无法捕捉到任何流动的迹象。只有在极其偶然且未知的情况下,平滑的水面上才会激起一圈圈细小、同心圆状的涟漪。河流在近距离观察下呈浅绿,且水中未发现任何生物。然而,受限于该部分雾气的弥漫,远观河流时,其整体色调显得深邃、暗沉。水面上也并未发现任何倒影。河岸线总体平缓,未见陡峭的断崖或侵蚀严重的土坡。
河流边通常有实体出现,如死亡飞蛾肢团窃皮者等。它们通常潜伏在流浪者视野之外,以待攻击。且区域内未发现任何物资(诸如杏仁水皇家口粮)。


整体环境

Level Three-1的环境音呈现出一种深沉的、近乎压迫性的寂静。主要声音源自流浪者本身:衣物在潮湿空气中移动时的细微摩擦声、脚步落在厚土壤上的微弱闷响、以及自身呼吸在高度安静环境下的放大感。外部声源极度匮乏且不规律:可能来自极远处的、难以确认的竹枝的偶然断裂声;或是实体在区域中活动的轻微声响。雾气本身似乎具有吸收和消减声音的效果,使得任何声响都显得十分短促。
区域内空气流动性极差,流浪者几乎感觉不到任何的气流。空气仿佛凝固,只有湿冷的触感持续存在,气温在体感上明显低于常温。
空气中弥漫着一种清冷的气息。主要成分包括:潮湿土壤特有的、略带潮湿的土味;新生竹叶和各种不知名植物带来的、一丝若有若无的、类似青草的清香。这些气味混合在一起,构成了该环境独特的气息。

Level Three-1因其广阔无界的空间、植株高密度的聚集生长、冠层形成的近乎密闭的顶盖,与持续存在的浓密雾气共同作用,创造了一个在物理上和感官上都高度受限的微环境。视觉能见度被严格约束在近距离范围,听觉感知被寂静和流浪者的自身声响主导。同时,流浪者的内心将随区域的效应变得孤独、恐慌。叠加其中近乎绝对静止的宽阔河流及其倒影,塑造出一种强烈的幽深、静谧、潮湿且令人不安的氛围。

基地、前哨和社区

受层级性质影响,该部分暂无已知基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

  • 因该区域探索价值低、十分危险,入口不予透露。

出口

  • 若不慎误入,切入任意一根竹竿便有大概率去到Level 39



















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