error-com的报告:边缘域

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诸域交融,然终有一隅,受迫于邻,疆界弥消。
此域至脆且淆乱,易通内外,失其本形,故名之“边缘域”。

生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • 多域叠加
  • 极易通行
  • 结构混乱

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

边缘域从未丧失过权力——因为它从未有过权力。即便是一厘,也是其它域界的仁慈。它永恒地受到邻域的压迫,却不得不赞颂它们的慈悲——若无这一点慈悲,或许它就从未出现。它没有资格去反抗,接受才是它的一切。被其它域界所挤压的它,能留给自己的唯有无边的混乱。


边缘域表现为一片混乱之处。该层级因与其它同域层级(即Level Three-1叠加层)贴合过近,受到同域层级的挤压极为严重,导致边界消解,外观混乱。因受到较大挤压,边缘域中不存在任何完全属于它的空间,而是多个空间的杂糅,这造成的结果是空间特性的混乱。由于空间的问题,在该层级拍摄的图像不具有任何辨别性。

基于边缘域的特殊情况,我们确定处于该层级的流浪者无法体验到任何感受。根据现场调查结果来看,情况确实如此。边缘域存在大量类似物资和实体的事物,但均产生了混合错位,导致物资不具有实际效用,并且实体也不具有生命活性。边缘域的WiFi也因该层级的混乱而断续,一切信号在该层级都会受到干扰,最终造成在边缘域通讯的不可能达成。

2019102108092879511.jpg!cc0.cn.jpg

混乱是一切的基调

边缘域也从未需要闭塞——开放才是它的常态。它的域界已无法与邻域区分,多域叠加成就了它的四通八达。它便是诸域的过度,承载着通行的使命。这无关它的抉择,命运造就了一切,而它便只需要遵循命运,无需思考自我,亦无能决定自我。


由于边缘域与邻域边界的合并,导致该层级的空间极不稳定,形成了“四通八达”但“前路未定”的尴尬局面。在诸多层级探索时均有概率以任何可能切入边缘域,而在边缘域探索时也极易在偶然间切入其它层级。目前整理的可切出/入层级多达数千个,但原因极不固定,故无列举必要,不再进行列举。
2019102905003550005.jpg!cc0.cn.jpg

界如泡影,似是而非

因边缘域不存在完全属于自身的空间,故无明确辨识方法,即便是LPS在边缘域也会失效,尝试定位时只会获得多个非边缘域的层级编号。倘若流浪者不幸进入边缘域,则请尽量向表观混乱不算太明显的地方靠近。据目前探索,推测在混乱程度低的区域易切行入安全层级,而在混乱程度高的区域易切行至危险层级。虽然该情况产生的原因未知,但却为边缘域的探索提供了可靠指导。



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