FNFzzz的报告:白石路公车
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生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Three-1是后室three层群的第1层。

描述

seat-349817_1280.jpg

Level Three-1的公交车。

Level Three-1表现为一条面积未知的公路,其地面由一种白色的光滑石头构成,因此被称为“白石路”。当流浪者初次进入该层级时,会出现在一辆公交车上。该公交车可容纳30人。当有流浪者进入层级两分钟后,公交车将自动开始行驶。在此期间,进入层级的流浪者都会不受控制地陷入昏厥,直至车上人数达到18人时,所有人才会醒来。此时,该层级的入口将暂时失效,其他流浪者无法通过任何方式进入,直至车上所有流浪者离开该层级后,出口才会重新生效。

Level Three-1公路的初始温度为30℃。公交车发车后,环境温度会逐渐上升,每5分钟升高1℃,最高可达56℃。公交车内部因暴晒,初始温度约为40℃。公交车驾驶区配备有空调,可通过面板按钮开关空调或调节温度1。开启空调后,车内温度将迅速调整为设定温度。值得注意的是,公交车行驶10分钟后,空调的温度调节功能将失效2。若此时开启空调,车内温度每2分钟会下降1℃;若关闭空调,车内温度会因暴晒逐渐上升,最高可达52℃。

Level Three-1公路上存在大量实体。公交车将持续行驶且永不停止,因此一旦下车便无法再次上车,强烈建议流浪者不要轻易下车。公路两侧大部分是荒地,偶尔可见一些烂尾楼。这些烂尾楼中栖息着大量死亡飞蛾,但楼内偶尔能发现少量杏仁水

Level Three-1每隔10分钟会降下一场“陨石雨”。每次“陨石雨”会有3~5颗陨石砸向地面。陨石材质与公路相同,均为白石,直径约0.5米,会在地面形成直径10米的陨石坑。值得注意的是,陨石会避开公交车,陨石坑也不会阻碍公交车继续前行。

Level Three-1存在一个终点站,其外观为一个大型站台。终点站距离初始上车点90km。公交车的行驶速度为60km/h,因此90分钟后即可到达终点站。然而,公交车到达终点站后不会停下,而是会载着全车流浪者径直撞向站台,从而实现切出。

实体

Level Three-1的公路上平均每10㎡就会出现一个实体。常见实体包括:肢团钝人猎犬、偶尔也能观测到地栖怪。此外,公路两侧的烂尾楼内密集栖息着大量死亡飞蛾,而公交车的乘客中有时会混入伪装成人类的无面灵

基地、前哨和社区

该层级不具备建立基地、前哨或社区的条件。

入口和出口

入口

  • 前厅的公交车内因高温导致昏迷并意外切出,便会来到该层级。
  • Level Three-3中切入贴有公交车广告的电线杆。
  • Level Three-19中发现并切入一个废弃站台。

出口

  • 进入公路两侧的烂尾楼,爬到顶部后切入地板,会来到Level Three-6

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